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第七百零七章 熔岩之海中的鏖战

    在木叶打造虫群科技树正文卷第七百零七章熔岩之海中的鏖战行星要塞在接触到大筒木本星表面时,接触面出现了耀眼的闪光,然后直径六千公里的身躯缓缓变形,就像酥脆的千层糕点一样碎了。

    电磁力场作为周文明最强大的防御,此时就像气泡一样破裂,炸开了一个能够被肉眼看到的球形电弧,扫荡了上万公里的大筒木本星表面。

    但这不过是毛毛雨。

    随着行星要塞遭到挤压,为战争准备的建筑材料坚硬性开始体现。

    行星要塞整体坍缩后,并没有发生破碎性解体,而是以整体的形式挤入了大筒木本星。

    并且由于大筒木本星的自传,行星要塞挤入的破口不是圆形,而是长长的一道痕迹。

    大筒木本星在几秒的时间内,吞下了两颗行星,紧接着就像挨了一枪的鸡蛋一样破碎了。

    不一样的是,鸡蛋被打碎了,就会直接破碎成满地的垃圾,但大筒木本星的破碎并不会就此散开。

    行星的重力场拉住了大部分物质,较深层的物质在很短的时间内就重返行星。大部分物质在离开几万公里后速度达到了脱离极限,停留在了高空轨道上旋转,在接下来的碰撞中失去更多的速度,渐渐回落。

    少数的物质则因为速度够快,直接脱离行星的约束,四散而飞。

    这些物质只是比例上看着少,但绝对数量却是大的惊人,就算是直接对准了四颗行星要塞的就高达数百万亿吨。

    这些物质大的超过了黄山,小的也能比的上一座六层楼,一个个都呈现熔融状态,散发着橙红色的光芒,具有恐怖的威力。

    其实还有更多更小的物质块,数以亿亿计。

    但对于行星要塞来说,那些“小东西”完全可以无视,就像战列舰可以无视机枪子弹一样。

    行星要塞的火力全开,对准具有威胁的物质块全力抛洒质量弹,用高密度高速的攻击,将物质块打碎,解除它们的危险。

    “可惜了,这些都是软质的物质块,最适合防御的激光束和高能粒子束反而变得不适合,我们准备的质量弹储备不够啊。”

    “生产力跟不上吗?”

    “不是,生产速度算什么,我们现在生产速度比发射速度快多了,但原材料不足怎么解决?”

    “唉,还是技术不到家,没法在行星要塞上搭载物质转换系统,不能把整个要塞的所有物质都利用起来,那就不会有资源不足的情况了。”

    “拉倒吧,那种系统就算是塞进行星要塞,能耗的问题怎么解决?”

    “真的要是有那么大的能量,我们用得着质量弹?就是用激光很浪费,那么多能量也能制造出足够强大的光风暴,将所有冲过来的物质都吹走。”

    “是啊,真要是有足够的能量制造光风暴,那就是比直接撞击更大的功率,谁还会用自己去撞击呢?”

    “都专心防御,只要我们成果第一波,就能收集到足够的物质,弹药是不会缺少的。”

    做不到的事情就不需要过多考虑,降临者们停止对话,专心的对付着大大小小的物质块。

    但密度太大,全力应对下也难免有应付不来的时候,撞击不可避免的发生了。行星要塞因此遭受了不小的损失,甚至有一颗被摧毁了足足上百层防护层。防护层之间填充的电磁水膜解体,水分被高温蒸发,水蒸气被重力拉住,甚至形成了暂时性的单薄大气层。

    降临者不但要击碎来袭的物质块,还要随时调整因撞击形成的行星轨道变化,以避免更大规模的天体灾难。

    此时四颗行星要塞形成了标准的正方形结构,和大筒木本星重构了稳固的相对关系。一旦发生错乱,行星要塞之间很可能再次撞击,甚至会有更多的要塞坠落入大筒木本星。

    两颗行星要塞主动撞击,甚至四颗主动撞击都没有问题,真核文明会觉得周文明疯狂暴虐。他们只会更加战战兢兢,而不会有任何反抗的心思。

    但要是出现行星要塞不受控制的坠落,不但周文明真的会十分狼狈,还会传递出自身脆弱的信号。

    忍界宇宙尽管不是黑暗森林结构,但不同文明之间也没有任何多余的规则,只有实力和平衡才是所有文明会考虑的因素。

    距离战场不远的真核文明肯定会有别的心思,立刻撕毁刚刚打成的协议,成为新的变数。

    最好的情况是真核文明提出新的投降条件,要求更宽松的待遇,更多的物质和知识技术补偿。

    最坏的情况就是真核文明直接翻脸,和周文明再次进入战争状态,不顾远程的伽马射线暴,对行星要塞展开攻击。

    遭到两面夹击的行星要塞会很难过,为了保存文明的精华成员,只能停止空间锚的投放,坚持到空间平静下来就第一时间撤退。

    虽然战争最终必然胜利,但这次战役就等于彻底失败,这不知道会埋下多少隐患。

    至少真核文明就会直接跑路,成为周文明未来扩张过程中必须小心的隐患,严重制约文明扩张的速度。

    好在降临者们应对得当,通过星海大厅调用计算中心的算力,将攻击力发挥到极限,成功抵御了这次撞击的物质袭击。

    时间流逝下,大筒木本星抛飞的物质大规模回落,或者落入四颗行星要塞上,被遮蔽的轨道视野渐渐清晰。

    透过尚未坠落的破碎物质,观察着大筒木本星上那一层层高达上百公里的熔岩巨浪,降临者们不由得开始担心突击队的安危。

    “这都过去十二天的时间了,整个突击队就没有一点信息传回来,他们还好吗?”

    “从这么高的熔岩浪涛判断,熔岩海的深度至少达到上万公里,如此恐怖的灾难下,大筒木没有能力集结足够的数量,对他们展开围攻。”

    “应该是安全的……吧……”

    “别担心,没有出事。”

    油女铁丸向所有降临者解释道:“我就在下面,我们这个小队没有问题,正在向下行进。”

    “辉夜和活蝓那边也没有问题。”

    “真要是出事了,在精神之海中一定能够得到她们的反馈,毕竟我很早就说过,死亡没有那么绝对。”

    说完这一句,油女铁丸就和盛阳鱼配合,向所有人讲述了文明的最高生命科技成就,移动净土的技术细节。

    是的,周文明的突击小队都做了降临备份。

    六颗行星要塞中,有一颗是特殊的,加载了额外的净土系统,通过巨大无比的封印阵,营造了一个移动版本的净土。

    在战斗开始前,所有参战的降临者都在这里开过会,录入了各自的灵魂信息。一旦在战斗中遭遇不测,就能强行将灵魂拖拽到净土。<div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script></div>

    移动的净土只是临时有效,它通过精神之海的星海大厅,和六道仙人建立在忍界死亡面的净土沟通,可以瞬间将灵魂转移过去。

    此后就可以在忍界的太空站中,启动降临仪式,开启复活程序。

    在转移的过程中,灵魂会在星海大厅中浮现,等待自己的转移过程中,自然能够留下关于自己死亡的信息。

    忍界从大筒木羽衣开始,利用查克拉和净土,打破了生死的界限。

    周文明所做的全部准备,当然包括了复活的手段,以此避免最大的损失。

    油女铁丸继续解释道:“之前没有回应,是因为战斗正在进行,熔岩环境也过于恶劣,动荡不安。”

    “在这样的情况下,我必须全力以赴,才能保证自己和队友的安全,没有办法停下来报个平安。”

    听到油女铁丸的解释,所有人都松了一口气,不是因为有复活,而是因为没有突击队成员死亡。

    大家担心的就是死亡。

    虽然有了降临仪式的复活保障,但众所周知降临本身就有死亡的风险,而且在降临仪式中出现意外,那就是彻底没了。

    但现在安全,不意味着能够一直没事,于是就有降临者想要提供支援。

    “是否能够提供火力支援,让大筒木一族陷入更大的混乱?”

    “不行!现在的熔岩之海太混乱了,为了避免误伤自己人,我们不能发动远程攻击。”

    “是否能够派除第二支突击队,提供最直接的支持?”

    “也不行!”

    “第一,我们中没有人能够像大筒木辉夜一样,能够凭借大筒木文明的系统认证,对敌人产生一击致命的特效。”

    “第二,我们现场也没有合适的恒星级战力了,以我们的战斗能力下去,那就是增加几位恒星级的负担。”

    “除非八爷或战锤赶来,否则就没有能够介入熔岩海混战的援兵。”

    就在大家因为无从下手,而心烦意乱的时候,油女铁丸做出了决定:“不要胡思乱想了。”

    “大家开始工作吧,把行星要塞的状态恢复到最佳,当出现合适的战机或者突发状况时,我们就能够在第一时间发动。”

    “除了维修,总得做点什么?”

    “等,等八爷的太行山号到来,或者等后方传输来的尾兽虫,我们手上只有这两批虫子才能冲入这个大火球,并且在岩浆中进行战斗。”

    “在此之前,我们就只能等待。”

    ……

    就在行星要塞上的降临者无从下手时,熔岩大海中的战斗却在激烈的进行。

    熔岩的密度比水更大,产生的压力也更大,这给大筒木们的活动造成了严重的阻碍。

    但熔岩比之前的地幔物质流动性更好,性质更是均匀平均,这就没有了地幔层的所谓地形问题,行动方向变得自由自在。

    因此在撞击结束后,三位大筒木血继网罗调动了幸存的大筒木,足足六千名大筒木排列成阵型,在熔岩中来回拉网,追捕两波敌人。

    他们三个更是紧紧的凑在一起,完全不敢分开。

    撞击发生之前,大筒木鹿鸣和大筒木信典就因为轻视敌人,分开追杀大筒木辉夜和活蝓。

    结果对方紧密配合,有效的组合了两人的能力,对两位前后错位的大筒木血继网罗展开伏击。

    大筒木鹿鸣首先被杀,间隔不到两秒的时间,大筒木信典也惨遭围杀。

    活蝓展现了她的强力控场能力,尤其是在地幔物质中的活动能力,在牧树者行星上没有白白生活二十多年。

    大筒木辉夜则展现了远超血继网罗的战力,她居然能够做到对另一位大筒木血继网罗的彻底压制,只需要短短的几秒钟,就能彻底压死。

    三位大筒木血继网罗在战场附近的熔岩中,找到了大量的灰色灰烬,这是共杀灰骨制造的肉体残渣。

    奇怪的是这些灰烬在熔岩飘荡,却没有继续溃散的趋势,这是血继网罗特有的永恒特性。

    也就是说,这就是大筒木鹿鸣和大筒木信典的尸体。

    共杀灰骨,这是所有大筒木血继网罗都有的能力,按说也都能免疫灰骨带来的时光抹杀。

    但战场上的残渣证明,大筒木辉夜能免疫其他人的共杀灰骨,但她的灰色骨头却不能被免疫,触之即死,化作一片片飞灰的死去。

    这比活蝓表现的能力更吓人。

    大筒木千彰、大筒木典靖和大筒木安康都觉得毛骨悚然,这代表着大筒木辉夜在本质上更强大。

    血继网罗们的能力都很极端,能够对低阶形成必杀和秒杀的效果。

    大筒木辉夜在共杀灰骨上的表现就是这样,通过强大的战斗力进行压制,步步紧逼之下创造出无可躲避的时机,然后用共杀灰骨一击得手。

    三个拥有永恒生命的血继网罗怕了,他们放弃了自己站在前排追击的想法,转而调动大筒木们展开搜索和围攻。

    油女铁丸等人很快就意识到,敌人这是拿普通的大筒木当做诱饵和炮灰,为三个血继网罗创造一击必杀的机会。

    大筒木辉夜那边还好,她和活蝓配合,利用兔毛针的控制和共杀灰骨的必杀特性,每次战斗都能够做到秒杀。

    战斗结束后,两人就会立刻远离,不给血继网罗任何准备的时间。

    油女铁丸这边就倒霉了,他们没有能够秒掉血继网罗的手段,甚至连普通的大筒木也不是随手就能掐死的。

    要是在战斗中被纠缠上,很容易会被彻底困死,甚至在血继网罗的攻击下,饮恨当场。要知道,整个大筒木本星的地幔和星核,都布满了属于他们的查克拉,虽然地壳和大部分地幔已经融化成了岩浆,但查克拉不会在这样的攻击下大规模毁灭。

    在这样的主场进行战斗,大筒木们占有巨大的优势。

    不仅仅是在侦查、补给上占有地利,他们还能通过调动周围的查克拉,在牺牲一点点时间的基础上,发动威力远超自身水平的攻击。

    但地幔岩浆化也是有影响的,会造成查克拉在侦查上的误差变大。

    反倒是油女铁丸这边的管家,他的震动侦查水平足够强大,即便是在这样混乱的情况下,也不会出现任何问题。

    察觉到己方拥有侦查优势,油女铁丸自然展开只有我打你,但你打不着我的机动作战,将战术优势拉到满。

    尽管这群降临者对大筒木做不到一击毙命,但反复攻击几次,甚至十几次,没有任何大筒木能够坚持的住,终究还是要死的。
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