莉莉丝还真的开始认真思考这件事情的可行性。
“请客、斩首、收下当狗”,这是公司对于外部人员的标准流程。
当某个外部人员对公司产生直接威胁的时候,最好的办法就是这三步走。而且这个三步走适用于任何的公司。
不管是科技公司、互联网公司又或者游戏公司,在网上发现小黑子都可以用这个办法。
第一步,请客。
也就是和对方接触一下,了解一下对方的诉求,尽可能地用低成本的方式建立一些共识。
如果能在饭桌上达成初步意见,在软硬兼施的情况下,稍微给点好处,或者稍微给点威胁,让对方不在干对自己公司不利的事情,那么“请客”这件事情也就算是做成了。
那如果请客没用呢?
就得尝试第二步,斩首。
比如抓住对方的语言漏洞,或者一些黑料、违法行为,要么告赢,要么搞臭,让对方永远闭嘴。
但如果对方自我保护意识很强,找不到什么可以攻击的点,无法斩首呢?
那就只剩最后一步,收下当狗。
尽可能多给钱,给足够多的利益,让他反过来吹自家公司。
如果对方的智商比较低,突然由尬黑转为尬吹,可能引发粉丝的脱粉,那么原本对公司的那些攻击也就不攻自破了。
而即便对方没有上套,至少也不会再继续散播黑料。
总之,一般这个套路走下来,没有几个自媒体能顶得住。
但问题是,逆天堂想对付肝帝的话,这个办法还真就行不通。
因为肝帝实际上并不是个小黑子,反而是逆天堂的铁杆粉丝。
如果选择第一步,请客。
那么肝帝只会开心地认为自己得到了逆天堂的认可,并且在此后更加卖力地吹逆天堂。
如果选择第二步,斩首。
那也不行,因为肝帝没有任何违反法律法规的行为,也没有任何黑料,压根就找不到可以下手的点。
所以就只剩最后一步,收下当狗。
将肝帝纳入到逆天堂的开发体系,也就是收编或者诏安。
成为逆天堂的正式员工以后,肝帝受限于合同,就不能再胡搞瞎搞。
不能制作mod,也不能在网上散播游戏相关的消息,甚至他被诏安之后,因为立场天然地站在官方一边,说的任何话都有可能引发玩家反感。
这不就让他彻底闭嘴了吗?
如果新游戏能够做砸、收获一堆骂声,再把这些骂声直接转移到肝帝身上,那就更好了。
想到这里,莉莉丝突然觉得这确实是个好办法。
“真的吗?真能搞臭吗?
“那我们做个什么游戏呢?”
顾凡赞叹道:“莉总果然是谋划深远,其实《星辰计划》还没失败呢啊?莉总这就开始想新游戏的事了吗?”
莉莉丝轻咳两声:“它失不失败我还不清楚吗?
“算了,我的意思是说,未雨绸缪就未雨绸缪吧(本章未完,请翻页)