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第520章 被转变的两个标签

    最后两个需要关注的东西,便是新得到了的史诗级特性【混乱】和稀有级标签【真相猎人】。

    考虑到高异现在几乎所有标签,都已经来到史诗和传说级的现状。

    一个史诗级的特征,显然是不足以进行“升级”工作了——除非给【老年妇女之友】升级。

    但显然,【混乱】和【老年妇女之友】不怎么沾边.......

    剩下的选择,便是改变原有标签了。

    虽然加上最新获得的【真相猎人】,高异一共拥有十个标签,但并非每个都得到了有效的利用。

    【英雄】、【杀人狂】、【传奇调查员】、【意念行者】,包括【老年妇女之友】属于用的比较频繁的几个。

    【无面人】和【庄家】一个在特定情况下有用,一个算是未来可期。

    但剩下的【变革者】和【赏金猎人】,实在就有些乏善可陈了。

    其中【变革者】“V字仇杀队:你在群体中的存在感与号召力大幅度提升,你的演讲与行动会更容易被特征和符号化,成为激励他人的工具”的能力,倒还偶尔会用。

    但实际上,高异本人本来就很擅长相关的激励和号召行动。

    哪怕没有这个标签,他也可以做到类似的事情。

    更不要提这条能力,也和【英雄】拥有的“超级大坏蛋:在你行英雄之举时,你的战斗力将大幅度提升,你的行为将更容易引起他人敬佩与感激,更容易获得追随者”有些重复。

    总得来说,需要更新换代了。

    但如果【变革者】只是有了上位替代,那【赏金猎人】就是实在难以找到使用场景了。

    “荒野大镖客:对猎物有一种直觉般的感应,更好地追踪有价值的敌人,面对坏人与恶徒拥有更强的威压”

    首先,对坏人和恶徒的威压,已经是完全用不上了。

    高异的【杀人狂】标签,提供了极强的精神压迫,无需在这方面有所提升。

    而另一方面,对猎物的追踪和感应,也是有些跟不上时代了。

    别说【猩红渡鸦风衣】提供的渡鸦,能提供极强的侦察能力。

    “星之彩”的到来,同样为追踪目标提供了帮助——是的,这些异星生物就是这么厉害。

    总得来说,在多方面思考下,高异决定将手中的【赏金猎人】和【变革者】进行改变。

    无需更多思考,行动已经进行。

    【合成】和【融合】两个选项分别使用,两个新成果也映入眼帘。

    ......................................

    【变革者(史诗)】+【混乱(史诗)】=【赛博精神病(史诗)】

    【赛博精神病(史诗)】

    【赛博精神病(史诗)】

    【经验值:1220\/】

    【标签能力:1银翼杀手:提升对电子、机械、工业等设备的了解与熟悉程度,对非人类生物的伤害大幅度提升】

    ......................................

    【赏金猎人(史诗)】+【真相猎人(稀有)】=【丛林猎手】

    【丛林猎手(史诗)】

    【经验值:2320\/】

    【标签能力:1荒野猎人:提升对饥饿、寒冷、困乏的抗性,能够更轻松地在地形复杂的区域进行探索,获得大量陷阱的制作能力】

    ......................................

    这两个,居然都还不错?

    习惯了自己低下幸运值的高异,确实很容易被满足。

    起码比起刚才不知所谓的两次史诗级道具抽奖,手上的两个新标签都有自己的适用范围。

    首先说这个【赛博精神病】,虽然不知道为什么“混乱”的“变革者”就成精神病了,但其能力还颇为实用。

    一方面,这个“银翼杀手”能力补足了高异不擅长机械方面的缺陷。

    另一方面,其还提供了一个添头,“非人类生物的伤害大幅度提升”。

    虽然也暂时不好尝试.......总不能拿雅典和依依练手吧。

    但这个“大幅度”,依旧很值得期待。

    哪怕现实世界中人类占多数,那些副本中的妖魔鬼怪可太多了。

    要是早点有这个能力,高异估摸着可以去找那位【西城诡事】里的小丑单挑........

    【赛博精神病】已经足够让人满意,【丛林猎手】虽然没那么惊喜,但也比之前好了不少。

    “提升对饥饿、寒冷、困乏的抗性”和“能够更轻松地在地形复杂的区域进行探索”都算是不错。

    虽然不会带来什么质变,但都有明确的使用场景。

    至于“获得大量陷阱的制作能力”,也许可以结合【神秘学家】和【武器大师】的特征,应该会有不错的效果。

    要硬说对两个新标签有什么缺憾的话,就是要怎么让他人认为自己是对应的存在呢。

    【荒野猎人】还多少有了眉目,野外生存之类的活动虽然小众,但也绝对存在。

    但【赛博精神病】........

    且不说精神病是个挺难演好的东西——虽然高异还意外的很擅长。

    这种“赛博精神病”作为科幻小说中的概念,也根本不是什么现实存在的病症啊.......

    好吧,只能和别的标签一样,慢慢探索了。

    反正连传说级的【传奇调查员】都被弄明白了,何况一个区区史诗级呢。

    扭了扭脖子,整体还算满意的高异,再次将整个“标签系统”的信息确认了一遍。

    ...............................

    【姓名:高异】

    【已装备标签(3\/3):英雄lv2(史诗),杀人狂lv3(史诗),传奇调查员lv1(传说)】

    【标签能力:1玩具总动员:在你热心于帮助他人时,您身边的玩具与物品们,有概率“活过来”为你提供帮助;

    2头脑特工队:在非战斗阶段,并且极度需要帮助时,只要大喊“神奇包包”,便可以将其召唤,并寻求帮助(100\/100)注意,神奇包包通过帮助他人进行充能

    3超级大坏蛋:在你行英雄之举时,你的战斗力将大幅度提升,你的行为将更容易引起他人敬佩与感激,更容易获得追随者

    4月光光心慌慌:你将获得极强的隐蔽能力和跟踪能力,你对人形生物的伤害提升;

    5惊声尖叫:你言语与恐吓的威慑力大幅度提升,你可以在任何情况下,凭空掏出出电话、信纸或传真机,将威胁传递给被你戏耍的猎物;

    6猛鬼街:你可以潜入极端恐惧之人的梦境中,并在其中对目标造成伤害与施加影响;

    7星之彩:你将逐步获得这些异星生物的青睐(1\/5)。】

    【未装备标签:无面人lv1(史诗),赛博精神病lv1(史诗),荒野猎人lv1(史诗),老年妇女之友lv5(稀有),庄家lv1(史诗),意念行者lv1(史诗)】

    【背包:“超级筷子(60%)”,“真相玩偶(∞%)”,“超级胶水(25%)”,“超级橡皮泥(90%)”,“油炸糯米团(25%)”,“超级生化步枪(100%)”,“小丑车票(100%)”,“超级时间魔方(100%)”】

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    不得不说,比起上次检查时,整体变得顺眼了不少。

    现在最需要的,果然还是更多的传说级标签。

    当然了,其所需要的传说级特性,实在是可遇不可求。

    上次是完成了【七日回魂】中的特殊任务,下一次不知道要等到什么时候。

    但不能忘记的是,现在高异手上,还有这么个待完成的任务。

    【已触发特殊任务:解决调查局中,外来者势力的扩张】

    【奖励:与‘司令’见面的机会,以及一件珍宝】

    【时限:半个月】

    与那位神秘【司令】的见面机会,也许就在眼前了。\\

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